Eolan Vindest

Personendaten
Rasse Mittelländer
Kultur Bornland/Landadel
Profession Barde
Beschreibung
Stand  
Titel  
Sozialstatus 9
Familie/ Herkunft/ Hintergrund
Eigenschaften und Basiswerte
Basiswerte Formel Mod. Start Aktuell Gekauft Rest
Lebensenergie (KO+KO+KK)/2 10 12 22 0 4
Ausdauer (MU+KO+GE)/2 10 14 24 0 8
Astralenergie (MU+IN+CH)/2 -6 18 12 0 13
Karmaenergie            
Magieresistenz (MU+KL+KO)/5 -1 6 5    
Initiative (MU+MU+IN+GE)/5 0 9 9    
Attacke (MU+GE+KK)/5 0 6 6    
Parade (IN+GE+KK)/5 0 6 6    
Fernkampf-Basis (IN+FF+KK)/5 0 7 7    
Abenteuerpunkte
AP Gesamt AP verfügbar AP eingesetzt Stufe
460 0 460 0
Vorteile und Nachteile
Vorteile Nachteile
Adlige Abstammung Aberglaube: 5
Hohe Magieresistenz: 3 Dunkelangst: 5
Magiegespür Neugier: 5
Verbindungen: 3 Tollpatsch
Viertelzauberer  
Übernatürliche Begabung (Balsam Salabunde, Tiere besprechen, Ängste lindern)  
Sonderfertigkeiten
Eiserner Wille I Kulturkunde (Bornland)
Talente
Wissenstalente (B) TaW
Brett-/Kartenspiel (KL/KL/IN) 4
Geografie (KL/KL/IN) 5
Geschichtswissen (KL/KL/IN) 5
Götter und Kulte (KL/KL/IN) 5
Heraldik (KL/KL/FF) 5
Magiekunde (KL/KL/IN) 5
Philosophie (KL/KL/IN) 4
Rechnen (KL/KL/IN) 5
Rechtskunde (KL/KL/IN) 5
Sagen und Legenden (KL/IN/CH) 5
Schätzen (KL/IN/IN) 5
Sprachenkunde (KL/KL/IN) 5
Staatskunst (KL/IN/CH) 5
Sternkunde (KL/KL/IN) 2
Sprachen (A) Komp. TaW
Alaani 21 6
Aureliani 21 6
Bosparano 21 6
Garethi 18 9
Nujuka 15 2
Zyklopäisch 18 4
Schriften (A) Komp. TaW
Altes Alaani 18 5
Handwerkliche Talente (B) TaW
Ackerbau (IN/FF/KO) 1
Hauswirtschaft (IN/CH/FF) 1
Heilkunde: Seele (IN/CH/CH) 2
Heilkunde: Wunden (KL/CH/FF) 2
Holzbearbeitung (KL/FF/KK) 3
Kochen (KL/IN/FF) 1
Lederarbeiten (KL/FF/FF) 2
Malen/Zeichnen (KL/IN/FF) 5
Musizieren (IN/CH/FF) 7
Schneidern (KL/FF/FF) 3
Zauber
Zauber Probe ZfW Rep Merkmale Haus Komp L-Komp
Ängste lindern (MU/IN/CH) 3 Magiedilletant Einfl   C F
Balsam Salabunde (KL/IN/CH) 3 Magiedilletant Form, Heil   C F
Tiere besprechen (MU/IN/CH) 3 Magiedilletant Form, Heil   C F